Monuments to Guiltは、仮想博物館を訪れることができる奇妙なビデオゲームで、通常の博物館を訪れる時に期待すること、例えば新しい発見をしたり、驚きや感動を共有するという目的だけを持っています。そして、このゲームで取り上げられている独自の博物館を考慮すると、十分に驚くことができるでしょう。
Monuments to Guiltの操作方法は、仮想博物館の最初の壁に展示として組み込まれており説明されています。WASDキーで横移動し、Cキーでしゃがむことができます。さらに右クリックで興味のあるオブジェクトにズームインが可能です。ESCキーを押すとオプションメニューにアクセスでき、そこでワンクリックでゲーム解像度を変更できます。
前述のように、Monuments to Guiltでは目標は設定されず、終了点も存在しません。プレイを開始したら、自分が充分見終えたと思った時に終了するのは自由です。とはいえ、博物館全体を隅々まで探索し、すべての展示品を観るのにかかる時間は多くても30分程度でしょう。それでも、除外デザインについて少し学ぶ意義のある30分を過ごせることでしょう。
では、除外デザインとは何でしょう?除外デザインは、大規模で現代的な都市においての顕著なトレンドで、ベンチなどのオブジェクトや家具を作る際に、使用する人々にとって快適さやアクセス性、魅力を減少させるように設計することを指します。そしてすべてがデザインやモダン性を言い訳に行われているのです。この仮想博物館内では、この実践の多くの例があり、それぞれのベンチの制作や設置場所に関する詳細な情報とともに、精巧な3D表現が展示されています。
Monuments to Guiltは、注目すべきインタラクティブな体験です。この恐ろしくも不条理な設計トレンドに気づいてほしいと願っています。都市は、人々に役立つためではなく、皆がますます不快になるように設計されたオブジェクトや家具で埋め尽くされています。
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